Home Foros Reflexión sobre la gamificación Respuesta a: Reflexión sobre la gamificación

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AvatarHéctor Nieto Ruiz
Participante

Tras probar el juego, podemos decir que claramente cumple las condiciones para que sea un buen ejemplo de gamificación. La posibilidad de crear y personalizar un avatar, sistema de recompensas, ranking,etc. Lo determina como un ejemplo ideal de gamificación. El entorno me parece bueno ya que te involucra en una comunidad virtual simulando un viaje o vivir en el país en el que pretendemos aprender el idioma.

Si que no lo veo como herramienta para el aula, ya que estos programas están ideados principalmente para trabajar solo o ha distancia. Dentro de aula lo encuentro adecuado como apoyo para el profesor pero no una herramienta utilizable dentro del aula propiamente dicha.